PLAYDATA
ニュース
2025年国内
eスポーツ 配信 データ 分析 レポートが 公開! 株式会社プレイブレーン(本社:東京都品川区、代表取締役社長:マイケル・シタール)は、eスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」で計測したデータを基に、2025年1月1日〜12月31日の国内eスポーツ大会配信における年間トレンドレポートの無料配布を開始しました。
2024年国内
eスポーツ 大会の 配信視聴分析 レポートを 無料配布中! 累計視聴時間は 前年比 27%増の 1億 2158万時間以上を 記録 【PLAYDATA】 オンライン配信の視聴時間は、計測開始以来、3年連続で成長を記録。『ストリートファイター6』がその成長を牽引し、2023年と比較して約3倍に。
国内
eスポーツ 大会配信視聴分析 レポートを 販売開始。 2023年の eスポーツ 大会配信の 累計視聴時間は 前年比 15%増の 9500万時間以上に 【PLAYDATA】 コロナ禍を乗り越え、オンライン配信の視聴時間は前年比+15%の連続成長。ストリーマーによるミラー配信が成長を牽引。ミラー配信の累計視聴時間は前年の約389万時間から約1,528万時間へと、約4倍に急増
国内に
おける eスポーツ 大会の 累計視聴時間は 19.6億分 (前年比 11%増) 2023年 7-9月の 国内 eスポーツ 大会視聴 トレンド 【PLAYDATA】 RTAとストリートファイター6が成長を牽引。ストリートファイター6関連の累計視聴時間は2億分を超え(前四半期比較22%増)、対戦格闘ゲームの累計視聴時間のシェア率が13%まで増加。
eスポーツ
大会の ミラー 配信の 累計視聴時間が 5億分を 突破 - 2023年 4-6月の 国内 eスポーツ 大会視聴 トレンド 【PLAYDATA】 ストリーマー、VTuber等による公式配信以外のミラー配信の累計視聴時間が5億分を突破、全体の視聴比率で約30%を占める結果に。ストリートファイター6のイベントでは最大同時視聴者数の合計が50万人を超えるなど、大会公式配信以外のミラー配信の影響力が顕著に。
eスポーツ
大会分析 レポート 『PLAYDATA (プレイデータ)』 オープンβ版を 提供開始 株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都品川区 以下、プレイブレーン)は、国内eスポーツ大会・イベントの視聴データを様々な角度で分析したPDFレポートを発行できるサービス『PLAYDATA(プレイデータ)』のオープンβ版の提供を開始しました。





