NEWS
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LJL 2025シーズンの開催概要とリブランディングを発表
3つのトーナメント形式、オープン予選制度の導入。新スローガン ”REFORGE AS ONE” とともに新たなリーグの構想を発表。2025年シーズン開幕は1月から。
2024-11-08
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TAIYOROでピッケム(勝者予想)遊べるようになりました!
TAIYOROでピッケム(勝者予想)が遊べるようになりました!投票ができる特設ページで、チームや選手の順位を予想します。各マッチごと(試合)に勝者を予想する仕組みになっていますが、クイズ形式のピッケムが用意されている場合もあります。予想が的中するとポイントが貰え、イベントによっては賞品が贈呈されることもあります。
2024-09-10
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LJL 2025年シーズン及び国際大会の日本語放送の運営パートナーとして、ライアットゲームズとプレイブレーンが基本合意を締結
Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO 藤本 恭史)と株式会社プレイブレーン(品川区、CEO マイケル・シタール)は、PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」の2025年のeスポーツ国内競技シーン「LJL」(League of Legends Japan League、以下 LJL)及び 新設されるAPACリーグ、国際大会の日本語放送の運営パートナーとしてライアットゲームズと株式会社プレイブレーンが基本合意を締結したことを発表いたします。
2024-08-29
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プレイブレーンはコーポレートサイトをリニューアルしました!!
2024年、プレイブレーンは新たな成長ステージに突入しています。この機会に、私たちの企業イメージを刷新し、会社の文化と価値観をより明確に伝えるため、コーポレートサイトのリニューアルを行いました。
2024-08-06
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国内eスポーツ大会配信視聴分析レポートを販売開始。2023年のeスポーツ大会配信の累計視聴時間は前年比15%増の9500万時間以上に【PLAYDATA】
コロナ禍を乗り越え、オンライン配信の視聴時間は前年比+15%の連続成長。ストリーマーによるミラー配信が成長を牽引。ミラー配信の累計視聴時間は前年の約389万時間から約1,528万時間へと、約4倍に急増。
2024-02-05
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国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は19.6億分(前年比11%増)2023年7-9月の国内eスポーツ大会視聴トレンド【PLAYDATA】
RTAとストリートファイター6が成長を牽引。ストリートファイター6関連の累計視聴時間は2億分を超え(前四半期比較22%増)、対戦格闘ゲームの累計視聴時間のシェア率が13%まで増加。
2023-10-19
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チームファイト タクティクス「East Asian Finals」日本地区予選がTAIYOROをパートナーとして開催
Riot Gamesの「チームファイト タクティクス」のアジア地域公式大会の予選「East Asian Finals Japan Qualifier」が、eスポーツを楽しむためのポータルサイト「TAIYORO」をパートナーとして開催されます。 「East Asian Finals Japan Qualifier」は、Riot Games主催で10月7日と21日に実施となり、9月20日よりエントリーが開始されました。本大会では上位4名が10月27日 ~ 29日に開催されるアジア地域公式大会「East Asian Finals」へ進出します。
2023-10-03
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eスポーツ大会のミラー配信の累計視聴時間が5億分を突破 - 2023年4-6月の国内eスポーツ大会視聴トレンド【PLAYDATA】
ストリーマー、VTuber等による公式配信以外のミラー配信の累計視聴時間が5億分を突破、全体の視聴比率で約30%を占める結果に。ストリートファイター6のイベントでは最大同時視聴者数の合計が50万人を超えるなど、大会公式配信以外のミラー配信の影響力が顕著に。
2023-07-27
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eスポーツ大会分析レポート『PLAYDATA(プレイデータ)』オープンβ版を提供開始
株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都品川区 以下、プレイブレーン)は、国内eスポーツ大会・イベントの視聴データを様々な角度で分析したPDFレポートを発行できるサービス『PLAYDATA(プレイデータ)』のオープンβ版の提供を開始しました。
2023-06-15
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2022年 7-9月 国内におけるeスポーツ大会の累計視聴時間は14.8億分(前年比 20%増)。配信された大会日程は450件以上(データソース:TAIYORO)
リーグ・オブ・レジェンドの配信日程は90日以上で最多を記録。eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」で計測された国内eスポーツ配信視聴データのトレンドを発表。
2022-10-13
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Voicemod の AIリアルタイム ボイスフィルターが全てのユーザーに向けて一般公開
8種類のリアルタイム AIボイスが日替わりで Voicemod 無料版に登場。Voicemod PROのユーザーは全てのAIボイスが利用可能!
2022-09-15
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LJL 2022 Spring Split 新フォーマット導入で108試合を実施。シーズン累計視聴時間は昨年の2.3倍へと拡大。
LJL 2022 Spring Split 新フォーマット導入で108試合を実施。シーズン累計視聴時間は昨年の2.3倍へと拡大。
2022-04-22
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Voicemod PRO を体験できる国内初の宿泊型ストリーミングルームが登場!
Voicemod PRO を体験できる国内初の宿泊型ストリーミングルームが登場!
2022-04-19
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国内eスポーツ大会の配信スケジュールをDiscordに連携できるBot機能をTAIYOROがリリース
国内eスポーツ大会の配信スケジュールをDiscordに連携できるBot機能をTAIYOROがリリース
2022-02-10
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「LJL 2022 Spring Split」全日程スケジュール発表!新たに「LJL Aftershow」もお届け!
「LJL 2022 Spring Split」全日程スケジュール発表!新たに「LJL Aftershow」もお届け!
2022-02-04
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「リーグ・オブ・レジェンド」の国内eスポーツリーグ 「LJL」が試合数を増やし新たな日程フォーマットで2月11日(金)よりシーズン開幕
「リーグ・オブ・レジェンド」の国内eスポーツリーグ 「LJL」が試合数を増やし新たな日程フォーマットで2月11日(金)よりシーズン開幕
2022-01-24
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eスポーツ カレンダーサイト「TAIYORO」が一般公開。2021年を通じて独自集計された日本国内の eスポーツ大会の配信視聴トレンドも発表。
2021年の日本国内向けeスポーツ大会配信数は1日平均4件以上。視聴者された延べ視聴時間は35億分以上に。(データソース:TAIYORO)
2021-12-27
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オンラインストア『Riot Games Store Japan』のオープンが決定!『リーグ・オブ・レジェンド』や『VALORANT』の公式グッズを11月7日(日)より販売開始
オンラインストア『Riot Games Store Japan』のオープンが決定!『リーグ・オブ・レジェンド』や『VALORANT』の公式グッズを11月7日(日)より販売開始
2021-11-05
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ゲームカルチャーに特化したオンラインセレクトショップ「FUTAROKU」より巨匠、天野喜孝氏による作品「DEVA LOKA」を用いた初のアパレルコレクションを発売
ゲームカルチャーに特化したオンラインセレクトショップ「FUTAROKU」より巨匠、天野喜孝氏による作品「DEVA LOKA」を用いた初のアパレルコレクションを発売
2021-08-10
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米国で高い評価を得たNintendo Switch/Switch Lite専用 高品質グリップケース、『Satisfye ZenGrip シリーズ』が日本初上陸
2021年7月8日(木)よりWebストアにて予約販売を開始。予約購入に限り通常価格の10%Offで購入可能。
2021-07-08
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Voicemod に新しい効果音セットが登場!効果音のループ再生で誰でもアゲアゲDJ気分に!
Voicemod に新しい効果音セットが登場!効果音のループ再生で誰でもアゲアゲDJ気分に!
2021-06-23
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深夜26時のゲーマーのためのブランド「FUTAROKU」からオリジナルラインが登場!11月6日(金)よりオンラインストアで販売開始。
深夜26時のゲーマーのためのブランド「FUTAROKU」からオリジナルラインが登場!11月6日(金)よりオンラインストアで販売開始。
2020-11-06
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株式会社プレイブレーン、シリーズAラウンドで6億円の資⾦調達を実施
株式会社プレイブレーン、シリーズAラウンドで6億円の資⾦調達を実施
2020-06-30
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プレイブレーン、障がいのあるeスポーツプレイヤーを対象とした eスポーツイベント「ePARA」の開催パートナーに
株式会社プレイブレーン(本社所在地:東京都渋谷区 以下、プレイブレーン)は障がい者のeスポーツプレイヤーの参加を対象としたeスポーツ大会「ePARA」の大会の企画運営と実施を開催パートナーとしてサポートすることを発表いたします。
2020-03-31
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League of Legends Japan League 2019 』ライアットゲームズ、よしもとクリエイティブ・エージェンシー、プレイブレーン3社共同によるリーグ運営が決定!
合同会社ライアットゲームズ(東京都港区、社長/CEO:小宮山 真司、以下:ライアットゲームズ)、株式会社よしもとクリエイティブ・エージェンシー(東京都新宿区、代表取締役社長:藤原 寛、以下:よしもとクリエイティブ・エージェンシー)、株式会社プレイブレーン(東京都渋谷区、社長:シタール・マイケル、以下:プレイブレーン)の3社は、2019年に実施するPCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」(League of Legends)の国内プロリーグ『League of Legends Japan League 2019』(以下、LJL2019)を共同で運営することを決定しました。
2018-12-26